王者荣耀2024年度总决赛淘汰赛赛程一览
王者荣耀2024年度总决赛淘汰赛赛程一览。王者荣耀2024年度总决赛淘汰赛即将开始,相关赛程也已做出公布,相信届时可以看到更加精彩的比赛。
角色的战力数值跟属性相关,每提升一点属性都对应着战力提升,角色四大属性加成和战力的比分别是攻击力加成一比一,防御力加成一比零点七,会心加成一比一,生命值加成一比零点二。随着角色等级带来的提升一级角色本身就拥有一定程度上的战力数值,来自于武器和自身的基础数值,这数值成长并不是固定的。

每个角色升级时属性成长有一点偏差,比如说进攻型机体邦比娜塔,十级增加一百六十点战力值,之后每十级增加一百七十多点,升到满级一共能增加一千四百多点战力。而装甲型洛克则十级提升为一百四,之后每十级增加大概为一百五十多,八十级满级一共增加一千两百多点战力。

辅助型含英十级提升为一百五十多点,之后每升级提升为一百七十多,满级一共能提升接近一千四的战力,所以角色等级在战力上根据角色不同可以提供大概一千四左右的战力值,随着角色的不同上下浮动。角色晋升能增加属性值,同样也会改变战力,提升的数值根据角色不同也会有略微的差距,含英升满能增加七百八十多战力,洛克升满增加七百九十多,邦比也是七百九十多。

角色基础和特殊技能每升一级能提升五点战力值,队长技和终阶解放能提升二十五点,2S升阶技能解锁增加五十点,3S及3S以上增加一百点,如果技能全部点满总用能固定得到七百多点的战力提升,2S为八百二十点,3S为九百多点。最后是武器带来的战力提升,武器的基础属性为攻击和会心,角色不同数值不同,一级对于战力提升为攻击力加会心值,满级基本保持在六百五到七百五之间,武器共鸣不管是什么效果都是一百点,满共为三百点战力,武器谐振对战力的提升为九十点,跟意识效果无关。
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